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L'evento Intel Create Rivela Il "piano Generale" Che Coinvolge Software Open Source Con Kernel Ad Alte Prestazioni Per Il Ray Tracing

Sommario:

L'evento Intel Create Rivela Il "piano Generale" Che Coinvolge Software Open Source Con Kernel Ad Alte Prestazioni Per Il Ray Tracing
L'evento Intel Create Rivela Il "piano Generale" Che Coinvolge Software Open Source Con Kernel Ad Alte Prestazioni Per Il Ray Tracing

Video: L'evento Intel Create Rivela Il "piano Generale" Che Coinvolge Software Open Source Con Kernel Ad Alte Prestazioni Per Il Ray Tracing

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Video: Jim Jeffers – Behind the scenes: Intel Rendering Framework & Academy Software Foundation 2024, Marzo
Anonim
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Intel ha utilizzato il suo evento SIGGRAPH 2019, popolarmente noto come "Intel Create", per offrire alcune incredibili intuizioni nel suo viaggio. La CPU, la GPU, il PC, il server e altri produttori di componenti di fascia alta hanno dato uno sguardo al suo futuro. Inoltre, Intel ha sorpreso il pubblico riaffermando il proprio impegno per il lato software del business hardware. L'aspetto software all'interno dell'hardware prodotto dalle aziende spesso manca di finezza, raffinatezza ed eccellenza. Tuttavia, utilizzando la piattaforma Intel Create, l'azienda ha dimostrato di essere rimasta fedele alle promesse fatte da tempo.

L'evento Intel SIGGRAPH 2019 è stato particolarmente interessante per via dei nuovissimi kernel per la tecnologia di ray tracing ad alte prestazioni. Tuttavia, anche al di là dello stesso, Intel ha fatto alcune rivelazioni sorprendenti e ha rinnovato il suo impegno a mantenere la natura open source del suo software. Per inciso, Intel ha anche promesso la consegna di un motore di ray tracing open source. Intel chiama lo stesso "OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine". Nella presentazione era inclusa una roadmap di Intel chiara e impegnata per i prossimi due trimestri dell'anno in corso. Inoltre, la società ha offerto una legge completamente nuova che chiama "Legge di Raja" che si basa sulla legge di Moore ancora valida ma diventa valida per il futuro della potenza di calcolo al di là dell'attuale legge di Bell.

Intel stabilisce un obiettivo di miglioramento delle prestazioni 1000x?

Il piano generale di Intel per i suoi processori di elaborazione di fascia alta è piuttosto affascinante. La società potrebbe aver recentemente venduto la sua attività di modem mobile ad Apple Inc. Tuttavia, ciò non significa che Intel sia in ritardo. In effetti, la società sta correndo con la sua roadmap di sviluppo per stare al passo con il suo principale concorrente, AMD. Sebbene AMD abbia compiuto alcuni seri progressi con i suoi processori per CPU e GPU, Intel non è affatto in ritardo. Infatti, se l'azienda rimane fedele alla roadmap impegnata, potrebbe facilmente superare AMD nei prossimi due trimestri del 2019. Parlando dell'immediato futuro di Intel, Jim Jeffers, Sr. Principal Engineer e Sr. Director, Advanced Rendering e visualizzazione presso Intel Corporation, menzionato:

“Il percorso verso l'elaborazione exascale e la creazione di contenuti ha forti interdipendenze e opportunità tra di loro. I progressi che facciamo in queste aree possono essere prontamente condivisi in entrambi i domini a loro vantaggio reciproco. Il nostro investimento in iniziative software come oneAPI, oltre a ricerca e sviluppo di algoritmi avanzati, gioca un ruolo fondamentale poiché abbiamo deciso di "non lasciare alcun transistor dietro".

[Sponsorizzato] Intel invita tutti gli sviluppatori, i creatori e gli studenti a CREATE al # SIGGRAPH2019 dove puoi parlare con esperti e incontrare luminari del settore. Ulteriori informazioni: https://t.co/Hc5IYg8LiS. # SIGGRAPH2019 pic.twitter.com/QXLrg3EovD

- ACM SIGGRAPH (@siggraph) 1 agosto 2019

I sei pilastri tecnologici di Intel e l'iniziativa OneAPI sono abbastanza conosciuti nel settore tecnologico. Tuttavia, Intel ha mantenuto l'attenzione sui creatori. In effetti, il segmento dei processori dell'ecosistema Xenon di Intel è piuttosto popolare tra gli artisti grafici di Hollywood. Tuttavia, la società ha annunciato un'ampia varietà di strumenti software che aiuteranno ad accelerare il flusso di lavoro. È interessante notare che Intel afferma che sta spingendo per raggiungere il suo obiettivo di avanzamento delle prestazioni di 1000 volte impostato. Sebbene l'obiettivo in sé sia piuttosto ambiguo, Intel promette di fornire lo stesso entro i "prossimi anni".

Intel promuove l'impegno per il software open source e promette il motore di ray tracing OSPRay 2.0

All'evento Intel Create, la società ha lanciato la nuova versione del suo kernel di ray tracing ad alte prestazioni e il nuovo strumento di riduzione del rumore Open Image. Inutile aggiungere che entrambi gli strumenti si completano a vicenda, ma è più rinfrescante vedere Intel partecipare attivamente allo sviluppo di software open source e al movimento di adozione degli strumenti. La maggior parte dell'apprendimento profondo e dei traccianti di raggi accelerati scambiano l'alta qualità con la velocità. Ciò si traduce in poco rumore. Offrendo uno strumento di riduzione del rumore insieme al nuovo kernel, Intel sta tentando di coprire entrambe le estremità.

Se ciò non è abbastanza incoraggiante, Intel ha anche in programma di rilasciare OSPRay 2.0. Il motore di ray tracing open source potrebbe arrivare già nel prossimo trimestre del 2019. In effetti, il motore potrebbe essere lanciato insieme all'attesissimo OneAPI. Mentre la versione iniziale di OSPRay 2.0 avrà funzionalità come il rendering asincrono, l'iterazione finale includerà l'illuminazione volumetrica con tracciamento completo e il supporto per il rendering. Intel promette che la versione finale del motore arriverà nell'ultimo trimestre del 2019.

Evento Intel CREATE al SIGGRAPH 2019: nuovo motore di raytracing ad alte prestazioni, legge di Raja, collaborazioni con GPU Xe e altro ancora https://t.co/kOZIUfipij pic.twitter.com/VZ8CW3RPqV

- Wccftech (@wccftechdotcom) 1 agosto 2019

Pixar, uno dei partner di Intel, ha parlato della sua collaborazione con l'azienda. Insieme stanno lavorando per far sì che Renderman abiliti l'accelerazione 2x dell'Open Shading Language dai processori Intel Xeon (utilizzando AVX 512). La società di proprietà Disney ha anche annunciato che intende utilizzare ed estendere la ricerca e lo sviluppo per Renderman alla prossima architettura della GPU Intel Xe. Intel Embree e Open Image De-noise in Cinem4D R21 dovrebbero offrire tempi di rendering più rapidi. Inoltre, Pixar ha anche confermato la partnership tecnica per la futura tecnologia CPU e GPU.

Di seguito sono riportati alcuni degli impegni e dei risultati confermati promessi da Intel:

  • Embree 3.6 è l'ultima versione di Intel di kernel ray-tracing ad alte prestazioni che è ora disponibile.
  • È inoltre disponibile Intel Open Image De-noise 1.0 che utilizza AI / deep learning per fornire immagini di qualità per accelerare i tempi di rendering delle applicazioni di ray-tracing.
  • Intel OSPRay 2.0: il motore di ray-tracing scalabile e open source che incorporerà Open Image De-noise 1.0 sarà disponibile nel quarto trimestre di quest'anno.
  • La libreria Intel Open Volume Kernel per il rendering volumetrico e anche OneApi saranno disponibili prima della fine del 2019.

La legge di Moore è ancora valida, ma la legge di Bell viene seguita dalla legge di Raja, che è già applicabile?

Intel Create 2019 riguardava principalmente il contributo dell'azienda al mondo dell'informatica e dello sviluppo. Tuttavia, Jim Keller e RajKoduri hanno parlato anche del ritmo accelerato dell'industria informatica e di come si è evoluta rapidamente nel corso degli anni. È interessante notare che la legge di Moore, ampiamente accettata, creata dall'ex CEO di Intel, ha dovuto affrontare alcune sfide. Ma Intel crede fermamente che la legge sia in vigore.

SIGGRAPH: Accelerazione dei cicli utilizzando NVIDIRTX https://t.co/PxWmxtU4lG # b3d pic.twitter.com/dHv4Nlvp5x

- BlenderNation (@BlenderNation) 29 luglio 2019

Mentre spiegava la validità della legge di Moore, Intel ha sottolineato la legge di Bell e ha discusso di come la forma dell'informatica cambia all'incirca ogni 10 anni circa. Per inciso, la legge è stata a malapena valida a causa del ritmo estremamente accelerato e della rapida miniaturizzazione della tecnologia. Pertanto, Intel è andata avanti e ha coniato una nuova legge che viene chiamata "Legge di Raja".

Prende il nome da RajKoduri di Intel, la legge afferma che il principale tipo di macroarchitettura cambia all'incirca ogni 20 anni circa. Inoltre, il lasso di tempo esatto continua a ridursi ad ogni iterazione man mano che il progresso tecnologico accelera. Intel ha menzionato come il mondo dei computer sia iniziato con le CPU single-core e sia passato lentamente alle CPU multi-core e multi-thread. Anche queste potenti CPU vengono rapidamente rilevate dalle GPU, ma anche loro alla fine avrebbero lottato contro un'intelligenza artificiale discreta. Per inciso, di recente abbiamo assistito alla collaborazione di Microsoft con OpenAI proprio per questi motivi.

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